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  •    2年前 (2018-12-04)  ACG综合区 |   抢沙发  81 
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    暴雪首款手游《暗黑破坏神:永生不朽》惹争议 开发者透露着手开发手游-宅男说

    暗黑破坏神》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。

    暴雪首款手游《暗黑破坏神:永生不朽》惹争议 开发者透露着手开发手游-宅男说

    前阵子,暴雪和网易合力推出手游《暗黑破坏神:永生不朽》(Diablo Immortal),惨遭广大暴雪迷批评。许多人认为暴雪堕落,也有人嘲笑《暗黑破坏神:永生不朽》只是捞金的换皮游戏。不过,这些批评我倒想得很开,暴雪当然是传统游戏霸主,转往手游趋势前进,只要是真的有心,不只是靠IP捞钱,要是能改变手游体验做出创新,那有何不可?

    果不其然,《暗黑破坏神:永生不朽》的开发者最近受访时,透露暴雪内部已有许多最优秀的游戏开发者,都正在投入手游项目开发,而《暗黑破坏神:永生不朽》作为暴雪第一款踏足手游的游戏,并不会是仅有的一款。早在先前,暴雪就曾专为手机平台推出过《炉石战记》,事实上也获得很棒的成绩。至于直接略过PC,直接在手机上线的《暗黑破坏神:永生不朽》,可说是暴雪真正投入手游战局的第一遭。发表会大受批评,但未必代表《暗黑破坏神:永生不朽》真的做不好,成不成功,还是得等游戏正式上线才揭晓。

    这次接受采访的,是《暗黑破坏神:永生不朽》的执行制作人Allen Adham(暴雪创始人之一),以及主要设计师Wyatt Cheng。在YouTube上,两人被问到《暗黑破坏神:永生不朽》这款手游对暴雪的意义,Allen Adham的态度非常乐观,他甚至表示,手机游戏将会成为暴雪未来的游戏发展重心。他说:在暴雪,从去年开始,我们内部很多人就不怎么玩PC游戏,改玩手机游戏了。我们有许多最棒的开发者,都已经正在投入手机游戏的研发,有一些项目是和外部合作的,像《暗黑破坏神:永生不朽》,有一些项目则是只在内部研发。

    暴雪首款手游《暗黑破坏神:永生不朽》惹争议 开发者透露着手开发手游-宅男说

    虽说暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:永生不朽》可说是灾难一场,惹得粉丝众怒。但有趣的是,暴雪往手游发展的态度非常认真,就连工作室中最棒的开发者都转调到手游部门,可见他们的决心不是玩玩而已。虽然,暴雪绝不可能放弃原本的PC游戏,但重视手游市场,看来暴雪是不会走回头路了。

    所以,就像Allen Adham说的,暴雪许多开发者已经在投入旗下IP的手游版制作,除了《暗黑破坏神》,搞不好接下来就是《星海争霸》了呢。不晓得你期待吗?我看,这个问题我还是等到《暗黑破坏神:永生不朽》上市再问一次好了。

     

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